CSTools para Cinema 4D
Set de utilidades para cinema 4D que facilitarán la vida del artista de Motion Graphics:
Desde la página de GreyScaleGorilla este conjunto de herramientas son muy familiares para los usuarios de after effects.
Instalacion en cinema 11
Herramienta daylight
Herramienta cubes
Herramienta Cluster
Herramienta Bloom
Herrameintas de luces de area y luz ambiente
1. CS_Daylight: torre de luz para la iluminación de la luz día o clásico instantáneo de 3 luces.
2. CS_KinoSquare: Rig de luces para gráficos en movimiento
3. CS_SineNull: Emparenta objetos al nulo. Crea ciclos con opciones de ruido
4. CS_MoveNull: Los objetos de los padres a este para el movimiento a velocidad constante o rotaciones de
5. CS_Fog: Niebla Instant / Haze, con un fácil control
6. CS_3DStroke: Simulación 3D de Trapcode, pero en 3D real
7. CS_EasyCam: sistema de movimiento de la cámara.Movimiento en linea curva y vibracion controlables
8. CS_Flicker: Para la simulación de luz de las velas, bolas de plasma, otros efectos aleatorios de luz
9. CS_Vibrate: Una versión mucho más fácil de la etiqueta vibrar C4D’s
10. CS_Amblight: Esto es para crear fácil “tono de habitación” iluminación desde arriba.
11. CS_AreaLight: Esta es una zona de luz normal, pero con algunas caída fácil, sombra, color y ajustes de tamaño.
12. CS_WalkCycle (BETA): Crea ciclos de pasos. Sólo es compatible con los pies y las caderas, por ahora.
13. CS_Trackspot: No es una herramienta útil de verdad… Simula una unidad de iluminación inteligente.
14. CS_Flux: Esto no es lo mismo, pero inspirado en otro plug-in.
15. CS_LineGrow: las líneas de crecimiento con una punta adjunta
16. CS_Bloom: Hacer vectores en la geometría y hacerlos florecer
17. CS_PathNull: Alineacion a Spline con nulo.
18. CS_MoCam: Sistema de cámara con 8 puntos para MoGraph.
19. CS_EasyCam2: Como sistema MoCam original, pero utilizando el ruido y las funciones de esta.
20 CS_DocuCam: Se utiliza para tomas realistas mano con un zoom complemento.
21. CS_ActionCam: Algoritmo Michael Bay adjunto a una leva.
22. CS_VibrateNull2: Usa la función turbulento en lugar de ruido. Permite canal de mezcla.
23. CS_Cubes: primera herramienta basada en la replicación Instancia. Diversión con los cubos.
24. CS_Spriticles: Sprite de partículas basado en la herramienta.
25. CS_SpringNull: Null que se mueve en rebote y movimientos elásticos.
26. CS_Cluster: Esto es para hacer que los objetos florezcan detrás de los logotipos

